Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Pescador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Pillos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Pillos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Pescador Bruja nocturna Pillos Dragón Eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Pescador

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Pillos Megaesbirro Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Flechas
Megaesbirro Bruja nocturna Montacarneros
Pillos
Espíritu de hielo Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Pillos
Dragón Eléctrico
Pillos Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas
Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Pillos Pescador

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Flechas
Megaesbirro
Pillos
Espíritu de hielo
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Pescador Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Megaesbirro
Montacarneros
Espíritu de hielo Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Pescador Montacarneros Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Flechas
Flechas Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Megaesbirro Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Pillos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Pillos Dragón Eléctrico Montacarneros
Pillos Pescador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Pillos Pescador Bruja nocturna
Flechas Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Megaesbirro Pillos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Espíritu de hielo Pillos Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Pillos Montacarneros
Espíritu de hielo Pillos Pescador Montacarneros
Flechas Pillos Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros
Pillos Flechas Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Pescador
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador
Espíritu de hielo Pillos Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Pillos Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Pescador Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Pillos Dragón Eléctrico Montacarneros
Pillos Megaesbirro Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Pescador
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro
Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Pillos Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Megaesbirro Pescador Bruja nocturna
Flechas Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Pillos
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Dragón Eléctrico Pescador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Pescador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas
Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Megaesbirro Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Flechas Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Pillos
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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