Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Pillos Clon
El Tronco
Pillos Mini P.E.K.K.A Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Pillos Clon
Paquete Real
Pillos Mini P.E.K.K.A Clon
Bola de fuego
Pillos Clon
Veneno
Pillos Clon
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Clon

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Furia Flechas Clon Mini P.E.K.K.A Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Furia

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Espejo Barril de Bárbaros
Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A
Pillos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espejo Barril de Bárbaros Furia
Espejo
Flechas Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Espejo
Furia
Mini P.E.K.K.A
Clon

Sinergias de Defensa 3 8

Bola de nieve gigante
Espejo Pillos Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Pillos
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Espejo Barril de Bárbaros
Espejo
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Espejo Bola de nieve gigante Flechas Pillos Mini P.E.K.K.A
Furia
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Pillos
Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Pillos
Mini P.E.K.K.A Pillos
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bola de nieve gigante Pillos
Bola de nieve gigante Flechas Pillos
Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Pillos
Bola de nieve gigante Pillos Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante Pillos
Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Pillos
Bola de nieve gigante Flechas Pillos Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Pillos
Bola de nieve gigante Pillos Mini P.E.K.K.A
Flechas Pillos Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de nieve gigante Pillos Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Pillos
Mini P.E.K.K.A
Pillos Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Pillos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pillos Barril de Bárbaros
Pillos Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de nieve gigante Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pillos
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Pillos Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas
Pillos Mini P.E.K.K.A
Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante Pillos Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Pillos Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Pillos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

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