Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Bárbaros Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Ballesta
Bárbaros
Montapuercos
Montapuercos
Flechas Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Barril de duendes
Flechas Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Ballesta
Bebé Dragón
Montapuercos Barril de duendes
Ballesta
Flechas Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Ballesta Arquero Mágico
Bebé Dragón
Ballesta
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Bárbaros Flechas Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bárbaros
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Ballesta Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Ballesta
Ballesta
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas
Ballesta
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Ballesta Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico

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