Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Leñador Mago Bruja Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Valquiria
Leñador Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Megacaballero
Cohete
Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 15

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cohete
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja Leñador Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Leñador Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Mago Bruja
Cohete Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Leñador Megacaballero
Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Valquiria Mago Cohete Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Mago Cohete Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Leñador
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Cohete Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Leñador
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cohete
Mago Cohete Valquiria Megacaballero
Mago Cohete Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cohete Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Megacaballero
Cohete
Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Mago
Mago eléctrico Cohete Bruja
Cohete Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago
Cohete
Megacaballero
Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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