Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horno
Descarga
Horno
Barril de Bárbaros
Bárbaros Horno Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Horno
Terremoto
Bárbaros Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Bárbaros Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Horno Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Horno Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bola de fuego Horno Hielo Mago eléctrico Bárbaros Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Bola de fuego Horno Hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Hielo El Tronco Mago eléctrico
Horno
P.E.K.K.A
Hielo
Bola de fuego
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Horno Verdugo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 8

Bárbaros
Horno
Bola de fuego
El Tronco Hielo Mago eléctrico
Horno
Bárbaros Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Verdugo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Horno Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Horno P.E.K.K.A Hielo Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco Horno Verdugo Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Verdugo
Bárbaros Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Horno
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Bola de fuego Horno Hielo El Tronco
Verdugo Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horno P.E.K.K.A Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Bárbaros Horno Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Horno Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros Horno Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horno Hielo Verdugo El Tronco Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Horno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Horno El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego Horno Verdugo Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Horno Verdugo
Bárbaros Mago eléctrico Bola de fuego Horno Hielo Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Bárbaros Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Verdugo Horno El Tronco
Bola de fuego Verdugo Horno Hielo
Horno Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco
Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego El Tronco Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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