Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Horno Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Horno
Descarga
Bombardero Horno
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Horno Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Horno
Terremoto
Bombardero Horno
Flechas
Bombardero Horno
Paquete Real
Bombardero Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Horno Mago Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Horno Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Horno Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Bola de fuego Valquiria Horno Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Bombardero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bombardero Horno Mago Mago eléctrico
Horno
Valquiria Espejo
Mago
Valquiria Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Horno
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Bombardero
Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bombardero Bola de fuego Horno Mago Espejo Mago eléctrico
Horno
Espejo Valquiria Mago eléctrico
Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Horno Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Horno Mago Espejo Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Megacaballero Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Bombardero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Horno Mago Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico
Horno Megacaballero Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Horno Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Bola de fuego Valquiria Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Valquiria Horno Mago Mago eléctrico
Valquiria Horno Mago Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Horno Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Horno Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bombardero Bola de fuego Valquiria Horno Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Mago Valquiria Horno Megacaballero
Bola de fuego Mago Horno
Bombardero Horno Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bombardero Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Horno Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria Horno Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

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