Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón Leñador
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Tornado Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Leñador
Lanzafuegos
Murciélagos Tornado Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Tornado
Bebé Dragón Lanzafuegos Megacaballero
Bebé Dragón
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 22

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Tornado Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Leñador Megacaballero
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Tornado Leñador
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Tornado Bebé Dragón Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Leñador
Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Leñador
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Tornado Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Tornado
Murciélagos
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Tornado
Tornado
Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

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