Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Gigante Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Horno
Descarga
Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Horno Mago Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Bárbaros Horno
Terremoto
Bárbaros Horno
Flechas
Duendes Horno
Paquete Real
Duendes Bárbaros Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Horno Mago Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Horno Mago Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Horno Mago eléctrico Bárbaros Gigante Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Flechas Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Flechas
Gigante Rayo
Bárbaros
Horno
Gigante
Gigante
Flechas Rayo Duendes Horno Mago Mago eléctrico
Mago
Gigante
Rayo
Gigante Flechas
Mago eléctrico
Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Mago Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros Horno Rayo
Bárbaros
Flechas Horno
Horno
Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Gigante
Mago
Duendes Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Duendes Horno Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Mago eléctrico
Bárbaros Duendes Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horno Duendes Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Duendes Horno Mago eléctrico
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Duendes Horno Mago eléctrico
Horno Rayo Mago eléctrico Flechas Mago
Rayo Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Duendes Horno
Duendes Bárbaros Mago eléctrico
Duendes Bárbaros Mago eléctrico Flechas Horno Mago
Flechas Horno Mago Mago eléctrico
Bárbaros Horno Mago Rayo Mago eléctrico
Mago Duendes Flechas Bárbaros Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horno Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Mago Duendes Flechas Horno Mago eléctrico
Flechas Duendes Bárbaros Horno Mago Mago eléctrico
Flechas Horno Mago Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Mago Duendes Flechas Bárbaros Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Rayo
Bárbaros Duendes Horno Rayo Mago eléctrico
Rayo Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas Horno Mago Mago eléctrico
Duendes Bárbaros Horno Rayo Mago eléctrico
Bárbaros
Rayo Mago eléctrico Duendes Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Rayo Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Rayo Mago
Mago Bárbaros Horno
Bárbaros Mago eléctrico Duendes Horno Rayo
Flechas Bárbaros Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros
Mago Flechas Horno
Flechas Mago Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Duendes Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horno
Rayo Flechas Horno Mago
Rayo Flechas Horno Mago
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Horno Mago
Flechas Mago Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horno Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Bárbaros
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees