Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Dragón Eléctrico Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Bebé Dragón Leñador
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bombardero Montapuercos Leñador
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bombardero Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Leñador Bombardero Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero Valquiria Bebé Dragón Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Leñador
Leñador
Valquiria Bombardero Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Bombardero
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Bebé Dragón
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bombardero Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bombardero Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Bombardero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Bombardero Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Leñador
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bombardero Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Bombardero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bebé Dragón Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bombardero Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Valquiria Bebé Dragón Leñador
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Leñador
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

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