Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Golem Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mago de hielo Bandida Torre Tesla Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Mago de hielo Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla
Veneno
Golem
Golem
Veneno Esbirros Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mago de hielo
Golem Bandida
Bandida
Esbirros Golem Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem Bandida
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 0 13

Esbirros
Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla
Esbirros Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Golem
Mago de hielo
Esbirros Veneno Bandida Dragón Infernal
Bandida
Esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Veneno Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Dragón Infernal Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Esbirros Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Veneno Mago de hielo
Torre Tesla Veneno Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal Esbirros Mago de hielo
Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Esbirros Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Torre Tesla Bandida
Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Esbirros Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Veneno Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Esbirros Torre Tesla Veneno Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Torre Tesla Dragón Infernal
Bandida Esbirros Mago eléctrico
Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Bandida Dragón Infernal
Veneno Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal
Mago eléctrico Esbirros Veneno Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Torre Tesla
Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Esbirros Veneno Dragón Infernal
Esbirros Veneno Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bandida
Veneno Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida
Veneno
Veneno
Veneno Esbirros Mago de hielo
Veneno
Veneno Mago de hielo
Veneno Bandida
Esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno
Veneno Bandida
Esbirros Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Esbirros
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mago de hielo
Dragón Infernal
Veneno Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Veneno
Veneno Bandida
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Esbirros Bandida
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico

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