Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Minero
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Guardias Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos Guardias Minero Veneno Arquero Mágico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero
Golem de hielo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Minero Golem de hielo Dragón Eléctrico
Guardias
Minero
Veneno
Minero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Minero Arquero Mágico
Minero
Duende lanzadardos Guardias Veneno Flechas Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Minero

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Golem de hielo
Golem de hielo
Flechas Duende lanzadardos Guardias Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Golem de hielo Guardias Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Guardias
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Golem de hielo Guardias
Dragón Eléctrico
Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias
Minero
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Flechas Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias Golem de hielo Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Guardias Veneno Flechas Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Guardias Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Guardias Veneno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo
Veneno Flechas Golem de hielo Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Guardias Golem de hielo Dragón Eléctrico
Guardias Golem de hielo
Guardias
Flechas Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragón Eléctrico Golem de hielo Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Guardias Veneno
Golem de hielo Guardias
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias Dragón Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno Minero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Guardias Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Minero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Golem de hielo Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno Minero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Veneno Minero Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Veneno Minero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico

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