Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal
Descarga
Bruja Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Bruja Verdugo Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Dragón Infernal Mago Bruja Verdugo Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 El Tronco Dragón Infernal Mago Bruja

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Mago El Tronco
Megacaballero
Dragón Infernal Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 0 13

Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Bruja
El Tronco Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Megacaballero
Chispitas
El Tronco
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Bruja Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bruja Verdugo
El Tronco Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bruja Verdugo Mago El Tronco Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Mago Bruja
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo El Tronco
Mago Bruja Verdugo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Verdugo El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Bárbaros de élite Mago Verdugo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Bruja Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo Bruja
Chispitas Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco Dragón Infernal Chispitas
Bruja Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Mago Bruja Verdugo Chispitas
Mago Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Chispitas Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo Bruja
Mago Bruja Verdugo El Tronco Chispitas
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Mago Bruja Verdugo El Tronco Chispitas
Mago Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
El Tronco Mago Bruja Verdugo Chispitas
Mago Bruja El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Chispitas
Mago Bruja
Bárbaros de élite Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago El Tronco Chispitas
Bruja
Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago Verdugo
Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja El Tronco Chispitas
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero

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