Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Montapuercos Mago
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Bruja
Valquiria Montapuercos
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Bola de fuego
Valquiria Hielo Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Valquiria Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Hielo Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Hielo Bruja Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Hielo
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Bruja Mago eléctrico

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