Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Hielo Bruja nocturna Bruja Montacarneros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Ejército de esqueletos Hielo Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia
Furia
Bárbaros de élite Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Furia P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna
Furia P.E.K.K.A
Montacarneros
Bruja P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros de élite
Furia
Ejército de esqueletos
Hielo
Hielo
Ejército de esqueletos
Bruja
P.E.K.K.A
Bruja nocturna
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Bárbaros de élite Hielo Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Bruja nocturna
Montacarneros Hielo Bruja Bruja nocturna
P.E.K.K.A Montacarneros
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Hielo Bruja nocturna Montacarneros
Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja nocturna Bárbaros de élite Hielo Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Hielo Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Hielo Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja nocturna Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Hielo Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja Bruja nocturna Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Hielo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bárbaros de élite Hielo Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Montacarneros
Hielo
Hielo Bruja Montacarneros
Bruja
Hielo Montacarneros
Montacarneros
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Montacarneros
Bárbaros de élite
Hielo
Bárbaros de élite
Bruja
Hielo
Bruja nocturna
Bruja
Bruja nocturna
Hielo Bruja
Bruja
Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros
Bárbaros de élite Bruja Bruja nocturna
Hielo Bruja
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bruja nocturna
Hielo
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Bruja Bruja nocturna
Bruja Montacarneros
Hielo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees