Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Princesa Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Dragón Infernal Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Princesa Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Bruja Princesa Dragón Infernal Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bruja Princesa Cementerio Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Princesa Cementerio Chispitas
Terremoto
Montapuercos Bruja Cementerio
Flechas
Bruja Princesa Cementerio
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Princesa Dragón Infernal Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Princesa Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Bruja Princesa Cementerio Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Bruja Cementerio Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Montapuercos Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Cementerio Bárbaros de élite Princesa Chispitas
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros de élite Bruja Princesa Cementerio
Bruja
Montapuercos Cementerio
Princesa
Bola de fuego Montapuercos Chispitas
Dragón Infernal
Cementerio
Bola de fuego Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Cementerio

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros de élite
Bola de fuego
Princesa
Montapuercos
Bruja
Princesa
Bola de fuego
Dragón Infernal
Cementerio
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Bruja
Bruja Chispitas Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Chispitas
Bruja Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Chispitas
Bruja Bola de fuego Princesa
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja Princesa
Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Chispitas Bruja Princesa
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros de élite Bruja
Bruja Bola de fuego Princesa Dragón Infernal
Chispitas Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Chispitas
Bola de fuego Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa
Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bruja Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas
Bárbaros de élite Bruja Chispitas Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Princesa Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa
Bruja Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Princesa Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas
Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Chispitas
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa Chispitas

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