Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Globo bombástico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Globo bombástico Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Mago Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

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