Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Excavadora de Duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Descarga
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Recolector de elixir Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Sanador Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Veneno
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Rayo
Bárbaros de élite Golem de hielo Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de hielo Recolector de elixir Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida Excavadora de Duendes Bárbaros de élite Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Bárbaros de élite Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de hielo Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Excavadora de Duendes
Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros de élite
Golem de hielo
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Bandida
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Excavadora de Duendes Bandida
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Golem de hielo Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Bandida
Trío de Mosqueteras
Excavadora de Duendes Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Golem de hielo Bandida
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Bárbaros de élite Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bandida Bárbaros de élite Golem de hielo
Bárbaros de élite Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Bandida
Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Golem de hielo Bandida
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Golem de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Golem de hielo Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Bandida
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bandida
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros Bandida
Bárbaros de élite Golem de hielo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Bárbaros de élite Golem de hielo Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Bandida
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Bárbaros de élite Golem de hielo
Bárbaros de élite
Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Barril de Bárbaros Bandida

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