Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Globo bombástico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Guardias Mosquetera Bebé Dragón Veneno Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Globo bombástico
Mosquetera
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico
Guardias
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Globo bombástico
Veneno
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Bebé Dragón
Mosquetera
Caballero Guardias Duende lanzadardos Bebé Dragón
Guardias
Mosquetera Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Veneno
Caballero Guardias
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Guardias Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Guardias Veneno Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Veneno
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bárbaros de élite
Veneno Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Guardias Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Guardias Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Guardias Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Guardias Veneno
Bárbaros de élite Caballero Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Guardias Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Veneno Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bebé Dragón
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón
Veneno Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Veneno
Veneno Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Veneno Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Veneno Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón

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