Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Golem Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Choza de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes Recolector de elixir
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago eléctrico Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bárbaros de élite Recolector de elixir Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Mago eléctrico Dragón Infernal Choza de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago
Choza de Duendes
Golem
Mago
Bárbaros de élite Golem
Recolector de elixir
Rayo
Golem
Golem
Rayo Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros de élite
Mago
Choza de Duendes
Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico
Recolector de elixir
Rayo
Golem
Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Bárbaros de élite Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Infernal Mago eléctrico
Rayo Bárbaros de élite
Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Choza de Duendes Mago
Rayo Mago eléctrico
Dragón Infernal Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Choza de Duendes Mago
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Choza de Duendes Bárbaros de élite Mago Rayo Mago eléctrico
Mago Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago Rayo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico
Rayo Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Infernal
Mago Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Infernal
Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Choza de Duendes
Rayo Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Rayo Mago
Mago
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico Rayo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Mago eléctrico
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Mago
Mago
Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite Mago eléctrico
Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite Choza de Duendes
Rayo
Rayo Bárbaros de élite Choza de Duendes
Rayo Choza de Duendes Mago
Rayo Choza de Duendes Mago
Rayo
Rayo
Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Mago
Dragón Infernal
Mago Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo
Bárbaros de élite Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago
Rayo Mago eléctrico
Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes
Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Mago Mago eléctrico
Mago Rayo
Rayo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees