Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Princesa Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Princesa Leñador
Descarga
Choza de Duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Princesa Leñador
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa Leñador
Veneno
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Leñador Choza de Duendes Mago Bruja Bárbaros de élite Choza de bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Princesa Leñador Choza de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago Leñador Megacaballero
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Leñador Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Princesa
Bruja
Leñador Megacaballero
Princesa
Choza de bárbaros Megacaballero
Leñador
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Choza de Duendes
Mago Choza de bárbaros Leñador
Mago
Bárbaros de élite Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Princesa
Bruja
Leñador Megacaballero
Princesa
Choza de bárbaros Megacaballero
Leñador
Choza de Duendes Mago Bruja
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Mago
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Leñador Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Choza de bárbaros Megacaballero
Choza de bárbaros Bruja Bárbaros de élite Choza de Duendes Princesa Leñador
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bruja Choza de Duendes Mago Princesa Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Choza de bárbaros Megacaballero Choza de Duendes Bruja Princesa Leñador
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Mago Choza de bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Leñador
Mago Bruja Choza de Duendes Choza de bárbaros Princesa Leñador Megacaballero
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes Leñador
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Leñador Megacaballero
Mago Choza de Duendes Bruja Princesa
Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de bárbaros Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Bruja Choza de Duendes Choza de bárbaros
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Mago Choza de bárbaros Bruja Leñador
Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Choza de bárbaros Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Choza de bárbaros
Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Mago Megacaballero
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Choza de bárbaros Princesa
Mago
Bárbaros de élite Leñador
Mago Princesa
Mago Princesa
Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Princesa Megacaballero
Mago Princesa Megacaballero
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Choza de bárbaros
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa
Choza de Duendes Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa Leñador Megacaballero
Mago Princesa
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero

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