Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Hielo Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos
Bebé Dragón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 9

Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Cohete
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Bola de fuego Hielo Valquiria Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Cohete Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Cohete Hielo
Bola de fuego Valquiria Cohete Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Hielo Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Cohete Hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón Hielo
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Cohete Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego Hielo
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón Hielo

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