Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Electrocutadores Gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Gigante Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Guardias Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Electrocutadores Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores Guardias
Flechas
Duendes con lanza Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Electrocutadores Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Electrocutadores Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Electrocutadores Gigante Montacarneros Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores Gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Duendes con lanza Bárbaros de élite Gigante
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Duendes con lanza Bárbaros de élite Gigante Montacarneros
Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete Guardias
Cohete
Gigante
Guardias
Gigante Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Electrocutadores Guardias

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Electrocutadores Guardias
Bola de nieve gigante
Montacarneros Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Electrocutadores
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Guardias
Gigante
Cohete
Guardias
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Electrocutadores
Montacarneros
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Electrocutadores Montacarneros
Bárbaros de élite Electrocutadores Montacarneros
Cohete Montacarneros Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bárbaros de élite Cohete
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Electrocutadores Guardias
Bola de nieve gigante Cohete Montacarneros Duendes con lanza Electrocutadores
Cohete Montacarneros
Electrocutadores Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante Electrocutadores
Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante Electrocutadores Montacarneros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Electrocutadores Montacarneros
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores Cohete Guardias Montacarneros
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Guardias
Bárbaros de élite Electrocutadores Montacarneros
Cohete Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores Montacarneros
Bárbaros de élite Electrocutadores
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Electrocutadores Guardias Montacarneros
Bárbaros de élite Electrocutadores Montacarneros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Cohete
Electrocutadores Guardias Duendes con lanza Bárbaros de élite Cohete Montacarneros
Cohete Guardias Bárbaros de élite Electrocutadores Montacarneros
Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias Montacarneros
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Montacarneros
Cohete Guardias Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores Montacarneros
Bárbaros de élite Electrocutadores
Cohete Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores
Electrocutadores Guardias
Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Cohete Electrocutadores Guardias Montacarneros
Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Guardias Duendes con lanza Cohete
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias
Bola de nieve gigante Montacarneros
Cohete
Cohete Guardias
Cohete Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cohete Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Cohete Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Guardias
Cohete Montacarneros
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Cohete
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Cohete Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Cohete
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Guardias
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores
Cohete Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Cohete Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Montacarneros
Cohete
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Electrocutadores Cohete Guardias
Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete
Bola de nieve gigante Cohete

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