Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Electrocutadores Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Minero Leñador
Descarga
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
El Tronco
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Minero Leñador
Bola de fuego
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Veneno
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón con Ruedas Leñador
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Terremoto Ejército de esqueletos Minero Electrocutadores Leñador Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Terremoto Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Duende Gigante Minero Leñador
Terremoto
Duende Gigante
Electrocutadores
Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Leñador
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Electrocutadores Minero Leñador
Duende Gigante
Arqueras Terremoto Electrocutadores Leñador
Minero
Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Leñador
Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador
Terremoto
Electrocutadores
Electrocutadores
Terremoto Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Ejército de esqueletos
Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Cañón con Ruedas
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador
Duende Gigante
Arqueras
Minero
Leñador
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Electrocutadores Duende Gigante
Ejército de esqueletos Leñador Electrocutadores Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Leñador Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Leñador Electrocutadores Cañón con Ruedas
Terremoto Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Terremoto Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Arqueras Electrocutadores
Terremoto Cañón con Ruedas Duende Gigante
Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Minero Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos Terremoto Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador
Arqueras Electrocutadores
Ejército de esqueletos Leñador Terremoto Electrocutadores Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Terremoto Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Ejército de esqueletos Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Ejército de esqueletos Electrocutadores Leñador
Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Terremoto Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas
Arqueras Cañón con Ruedas Minero Leñador
Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador Cañón con Ruedas Duende Gigante
Ejército de esqueletos Leñador Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante
Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador
Arqueras Electrocutadores Duende Gigante
Ejército de esqueletos Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador
Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador
Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Electrocutadores Ejército de esqueletos Duende Gigante
Electrocutadores Cañón con Ruedas Leñador
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Electrocutadores Duende Gigante Leñador
Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Electrocutadores Ejército de esqueletos Arqueras Cañón con Ruedas Duende Gigante Leñador
Arqueras Terremoto Electrocutadores Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Minero
Terremoto Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto
Duende Gigante
Arqueras Terremoto
Terremoto
Minero
Leñador
Minero Terremoto Cañón con Ruedas
Arqueras
Terremoto Cañón con Ruedas Minero
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto
Arqueras Terremoto
Terremoto Minero
Terremoto
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto
Minero Terremoto
Minero
Minero
Arqueras
Electrocutadores
Terremoto Minero
Electrocutadores
Terremoto
Terremoto Arqueras Electrocutadores Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Arqueras Electrocutadores
Minero Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto
Cañón con Ruedas
Electrocutadores
Electrocutadores
Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero

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