Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Electrocutadores Choza de Duendes Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Electrocutadores Choza de Duendes Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas
Esqueletos Electrocutadores Choza de Duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Duende Forzudo Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Paquete Real Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Mago eléctrico Choza de Duendes Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Paquete Real Golem de Elixir Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Paquete Real
Golem de Elixir
Electrocutadores Choza de Duendes
Duende Forzudo
Choza de Duendes Sabueso de lava
Electrocutadores
Golem de Elixir Choza de Duendes Sabueso de lava
Choza de Duendes
Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Sabueso de lava
Mago eléctrico
Sabueso de lava
Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Duende Forzudo Paquete Real Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Esqueletos Duende Forzudo Choza de Duendes
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Esqueletos Paquete Real Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores
Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico
Choza de Duendes
Esqueletos Paquete Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Esqueletos Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Duende Forzudo Choza de Duendes Esqueletos Paquete Real Electrocutadores Mago eléctrico
Duende Forzudo Choza de Duendes Esqueletos Electrocutadores Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Esqueletos Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes
Duende Forzudo Mago eléctrico
Electrocutadores Esqueletos Duende Forzudo Choza de Duendes
Esqueletos Paquete Real Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Paquete Real Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Duende Forzudo Choza de Duendes Esqueletos Paquete Real Electrocutadores Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Electrocutadores Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Electrocutadores Esqueletos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Mago eléctrico
Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real Esqueletos Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Esqueletos Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores
Paquete Real Duende Forzudo Mago eléctrico Esqueletos Electrocutadores Choza de Duendes
Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes
Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real Duende Forzudo Mago eléctrico
Paquete Real Esqueletos Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores
Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Electrocutadores Choza de Duendes Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Choza de Duendes
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico
Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico

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