Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Cazador Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Electrocutadores Cazador Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre bombardera Electrocutadores Cazador Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Electrocutadores Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Cazador Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Verdugo
Rayo
Torre bombardera Cazador Verdugo
Cohete
Torre bombardera Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Cohete Cazador Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Verdugo Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Electrocutadores Duende Gigante
Esbirros
Duende Gigante
Torre bombardera
Electrocutadores
Duendes con lanza Duende Gigante
Cohete
Cazador
Duende Gigante
Verdugo
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Cazador

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Duende Gigante
Esbirros
Duendes con lanza Electrocutadores Cazador Duende Gigante
Torre bombardera
Duendes con lanza
Electrocutadores
Duendes con lanza Esbirros
Cohete
Cazador
Esbirros
Verdugo
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Verdugo Duende Gigante
Torre bombardera Cazador Esbirros Electrocutadores Verdugo
Torre bombardera Cohete Cazador Esbirros Electrocutadores Verdugo
Torre bombardera Cazador Esbirros Electrocutadores
Torre bombardera Cohete
Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Verdugo
Esbirros Cohete Cazador Duendes con lanza Torre bombardera Electrocutadores Verdugo
Cohete Torre bombardera Duende Gigante
Electrocutadores Cazador Esbirros Torre bombardera
Duendes con lanza Electrocutadores Cazador
Esbirros Verdugo Duendes con lanza Torre bombardera Electrocutadores Cazador Duende Gigante
Esbirros Cazador Verdugo Duendes con lanza Electrocutadores
Torre bombardera Cazador Esbirros Electrocutadores Cohete
Torre bombardera Cohete Verdugo Esbirros Electrocutadores Cazador
Torre bombardera Electrocutadores Cazador
Torre bombardera Cohete Electrocutadores Cazador
Torre bombardera Esbirros Electrocutadores Cazador Verdugo
Torre bombardera Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Cazador Verdugo
Torre bombardera Cazador Verdugo Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Torre bombardera Electrocutadores Cazador
Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Electrocutadores
Torre bombardera Cohete Cazador Verdugo
Electrocutadores Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Cohete Cazador Duende Gigante
Cohete Cazador Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores Cazador Verdugo Duende Gigante
Cohete Verdugo Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Duende Gigante
Cohete Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Duende Gigante
Torre bombardera Electrocutadores Cazador Duende Gigante
Cohete Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Electrocutadores
Electrocutadores Duende Gigante
Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Cazador
Cohete Duende Gigante
Cohete Torre bombardera Electrocutadores Cazador Verdugo Duende Gigante
Torre bombardera Electrocutadores Verdugo
Electrocutadores Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Cohete Cazador Verdugo Duende Gigante
Esbirros Verdugo Torre bombardera Electrocutadores Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Verdugo
Cohete Duende Gigante
Cohete
Cohete Verdugo
Verdugo Duendes con lanza Esbirros Cohete Cazador Duende Gigante
Verdugo
Cazador Verdugo
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Cazador Verdugo
Esbirros Cohete
Cohete Duendes con lanza Cazador Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Cazador Verdugo
Cohete
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Cohete
Cazador Verdugo
Cazador Verdugo
Cohete
Cazador Verdugo
Cohete Esbirros Electrocutadores
Cohete Cazador
Cohete Electrocutadores
Cohete
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Cohete
Cohete Electrocutadores Cazador Verdugo
Cohete Cazador Verdugo
Verdugo
Cohete
Verdugo
Esbirros Electrocutadores Cohete
Electrocutadores Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Duende Gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees