Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Furia El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja
Descarga
Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Bruja
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Lápida Bruja
Paquete Real
Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lápida Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Furia El Tronco Lápida Mago eléctrico Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Descarga Furia El Tronco Lápida

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja El Tronco
Lápida
Mago
Furia P.E.K.K.A
Furia
Bruja Mago Mago eléctrico
Bruja
Furia Descarga P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Descarga Mago eléctrico Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Descarga P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Furia

Sinergias de Defensa 2 13

Descarga
Mago eléctrico Lápida Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Lápida
Descarga Mago Mago eléctrico
Mago
Lápida P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Furia
Bruja
Descarga El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Descarga Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Lápida Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Lápida Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Lápida Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Descarga Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Lápida Mago Bruja
Descarga P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lápida
Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Descarga Lápida Mago El Tronco
Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A Descarga Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Descarga Lápida Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago Lápida Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lápida Descarga Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Descarga Mago Bruja El Tronco Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga Lápida Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Mago El Tronco
Lápida P.E.K.K.A Descarga Bruja El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bruja
Mago Descarga Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico Lápida Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida Bruja
P.E.K.K.A Descarga El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago Bruja
Mago Bruja
Lápida Bruja Mago eléctrico Descarga P.E.K.K.A El Tronco
Descarga Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Descarga El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago Descarga El Tronco
Mago Descarga Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Descarga Mago
El Tronco Descarga Mago
Mago eléctrico
Descarga Mago El Tronco Mago eléctrico
Descarga Mago
El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Descarga Mago El Tronco Mago eléctrico
Descarga Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Descarga Mago Bruja El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Mago Bruja
Descarga Mago El Tronco
Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Descarga Mago eléctrico Lápida Bruja
Descarga Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago Mago eléctrico
El Tronco Descarga Mago
Descarga
P.E.K.K.A
Descarga Bruja El Tronco Mago eléctrico
Descarga Bruja Mago eléctrico
Descarga Bruja El Tronco Mago eléctrico

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