Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Gigante Verdugo Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Gigante Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Verdugo Fantasma Real Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Verdugo Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Verdugo Leñador
Veneno
Megaesbirro Verdugo
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Verdugo Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Golem de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Golem de hielo Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Megaesbirro Verdugo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Golem de hielo Flechas Megaesbirro Fantasma Real Leñador Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Descarga Golem de hielo Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Megaesbirro Gigante Golem de hielo Verdugo Fantasma Real Leñador
Flechas
Descarga Gigante Megaesbirro Leñador
Golem de hielo
Megaesbirro Leñador Descarga Verdugo
Megaesbirro
Descarga Golem de hielo Gigante Flechas
Gigante
Descarga Flechas Megaesbirro Verdugo Fantasma Real Leñador
Verdugo
Descarga Golem de hielo Gigante
Fantasma Real
Descarga Gigante Leñador
Leñador
Golem de hielo Descarga Flechas Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 13

Descarga
Megaesbirro Flechas Golem de hielo Verdugo Fantasma Real Leñador
Flechas
Descarga Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Golem de hielo
Megaesbirro Descarga Flechas Verdugo Fantasma Real Leñador
Megaesbirro
Descarga Golem de hielo Flechas Leñador
Gigante
Verdugo
Descarga Golem de hielo Leñador
Fantasma Real
Descarga Golem de hielo
Leñador
Descarga Flechas Golem de hielo Megaesbirro Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Golem de hielo Megaesbirro Verdugo
Leñador Descarga Megaesbirro Verdugo
Leñador Megaesbirro Verdugo
Leñador Megaesbirro
Flechas Leñador
Flechas Descarga Megaesbirro Verdugo Fantasma Real Leñador
Megaesbirro Descarga Flechas Verdugo
Descarga Flechas Golem de hielo
Leñador
Golem de hielo Fantasma Real Leñador
Verdugo Descarga Flechas Golem de hielo Megaesbirro Fantasma Real Leñador
Flechas Megaesbirro Verdugo Descarga
Leñador Descarga
Verdugo Descarga Flechas Megaesbirro Fantasma Real Leñador
Leñador
Descarga Leñador
Flechas Verdugo Leñador
Flechas Descarga Megaesbirro Verdugo Fantasma Real Leñador
Descarga Flechas Verdugo Golem de hielo Megaesbirro Fantasma Real Leñador
Leñador
Fantasma Real Flechas Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Descarga Golem de hielo Fantasma Real
Descarga Flechas Golem de hielo Megaesbirro Verdugo Fantasma Real Leñador
Leñador Descarga Golem de hielo
Leñador Descarga Golem de hielo
Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Descarga Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Leñador
Descarga Golem de hielo Megaesbirro
Megaesbirro
Megaesbirro Leñador
Descarga Flechas
Golem de hielo Verdugo Leñador
Verdugo
Descarga Golem de hielo Megaesbirro Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Descarga Golem de hielo Megaesbirro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Descarga Verdugo Fantasma Real
Flechas
Flechas Golem de hielo
Verdugo Descarga Flechas
Flechas Verdugo Descarga Golem de hielo Megaesbirro
Flechas Verdugo
Flechas Descarga Golem de hielo Verdugo
Flechas Descarga
Leñador
Descarga Flechas
Descarga Flechas Verdugo
Golem de hielo Verdugo
Flechas
Descarga Flechas Golem de hielo
Descarga Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Descarga Flechas Megaesbirro Verdugo
Descarga Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Golem de hielo Verdugo
Megaesbirro
Flechas Descarga Verdugo Fantasma Real
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Golem de hielo Verdugo
Descarga Megaesbirro
Megaesbirro
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas
Descarga
Descarga Flechas Megaesbirro Verdugo
Flechas
Megaesbirro Verdugo Leñador
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Megaesbirro Verdugo
Descarga
Descarga Verdugo
Descarga Verdugo Fantasma Real

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