Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Descarga Furia Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Descarga
Descarga
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Gigante Noble Mago de hielo Megacaballero
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Mago de hielo Descarga Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Gigante Noble Descarga
Mago eléctrico
Descarga Gigante Noble Furia Megacaballero
Megacaballero
Descarga Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
Descarga Mago eléctrico
Descarga
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mago de hielo
Gigante Noble
Furia
Ejército de esqueletos
Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Descarga Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Descarga Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Descarga Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Descarga Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo
Descarga Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Descarga Megacaballero
Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Descarga Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Descarga Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Descarga Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Espíritu de Fuego Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Descarga Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Descarga Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Descarga Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Descarga Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Descarga Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Descarga
Megacaballero Descarga Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga Megacaballero
Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo
Descarga
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Descarga
Espíritu de Fuego
Descarga
Descarga
Megacaballero
Espíritu de Fuego Descarga Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Descarga Megacaballero
Megacaballero
Descarga
Descarga Espíritu de Fuego Mago de hielo Megacaballero
Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Megacaballero
Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Megacaballero
Descarga Mago eléctrico
Megacaballero
Descarga Mago eléctrico Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Descarga Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Descarga
Descarga
Megacaballero
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees