Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Terremoto Tornado Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Infernal
Descarga
Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragón Infernal
Veneno
Guardias
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Terremoto Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Descarga El Tronco Terremoto Guardias Tornado Dragón Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Descarga El Tronco Terremoto

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Terremoto Espejo Tornado Guardias El Tronco
Terremoto
Descarga Espejo Tornado El Tronco
Espejo
Descarga El Tronco Terremoto Tornado Rayo
Guardias
Descarga El Tronco
Tornado
Descarga Terremoto Espejo El Tronco
Rayo
Espejo
El Tronco
Espejo Descarga Terremoto Guardias Tornado
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 14

Descarga
Espejo Terremoto Guardias Tornado El Tronco Dragón Infernal
Terremoto
Descarga Tornado El Tronco
Espejo
Descarga Tornado El Tronco Dragón Infernal
Guardias
Descarga El Tronco
Tornado
Espejo Descarga Terremoto El Tronco Dragón Infernal
Rayo
El Tronco
El Tronco
Descarga Terremoto Espejo Guardias Tornado Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Descarga Espejo Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Descarga El Tronco
Dragón Infernal Descarga El Tronco
Tornado Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias
Rayo Terremoto Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Descarga Terremoto Guardias
Tornado Rayo Dragón Infernal Descarga
Terremoto Rayo Descarga El Tronco
Dragón Infernal Tornado
Guardias Tornado
Guardias Descarga Terremoto Tornado El Tronco
Dragón Infernal Descarga Tornado
Descarga Terremoto Guardias Rayo El Tronco
Descarga Terremoto Guardias Tornado El Tronco
Dragón Infernal
Tornado Descarga Rayo El Tronco Dragón Infernal
Tornado
Descarga Guardias Tornado El Tronco
Descarga Terremoto Tornado El Tronco Guardias Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Terremoto Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga
Descarga Rayo El Tronco Dragón Infernal
Guardias Descarga Rayo El Tronco
Guardias Rayo Descarga Tornado El Tronco
Guardias Dragón Infernal
Descarga Tornado
Guardias Rayo
Dragón Infernal
Descarga Rayo Tornado El Tronco Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias
Rayo Descarga Guardias Tornado El Tronco
Rayo Guardias
Guardias Descarga Tornado Rayo El Tronco Dragón Infernal
Descarga Terremoto El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Guardias El Tronco
Descarga Tornado El Tronco
Terremoto Rayo El Tronco
Terremoto Rayo Guardias El Tronco
Descarga Terremoto El Tronco
Descarga Tornado
Terremoto Tornado El Tronco
Terremoto El Tronco Descarga Tornado Rayo
El Tronco Descarga Tornado Rayo
Rayo Guardias Tornado
Rayo Descarga Terremoto Tornado El Tronco
Rayo Descarga Tornado
Terremoto Rayo El Tronco
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Descarga El Tronco
Terremoto Rayo Descarga El Tronco
Terremoto Rayo El Tronco
Rayo Terremoto Tornado
Rayo
Rayo Descarga Terremoto El Tronco
Rayo Descarga Terremoto Tornado El Tronco
Rayo Terremoto El Tronco
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Terremoto Rayo Descarga El Tronco
Descarga Terremoto Tornado El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco Descarga Terremoto Tornado Rayo
Rayo Descarga Tornado El Tronco
Rayo Descarga Tornado El Tronco
Rayo Descarga Tornado
Descarga Rayo Guardias
Rayo
Rayo Descarga Terremoto El Tronco
Descarga Rayo
Terremoto Rayo El Tronco
Descarga Terremoto Rayo Guardias
Rayo Descarga Tornado
El Tronco
Rayo
El Tronco Descarga Terremoto Rayo
Rayo Descarga Tornado
Descarga Guardias Tornado Rayo El Tronco
Descarga Tornado Rayo
Rayo Descarga Tornado El Tronco

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