Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias Leñador
Descarga
Cañón Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de duendes Guardias Verdugo Leñador
El Tronco
Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias Leñador
Terremoto
Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Montapuercos Barril de duendes Guardias Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Barril de duendes Verdugo Leñador
Veneno
Cañón Guardias Verdugo
Rayo
Cañón Verdugo Leñador
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Cañón Barril de duendes Guardias Montapuercos Leñador Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Descarga Cañón Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Montapuercos P.E.K.K.A Guardias Verdugo Leñador
Cañón
Montapuercos
Descarga Barril de duendes Guardias Verdugo Leñador
Barril de duendes
Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Leñador
Guardias
Descarga Montapuercos Barril de duendes Leñador
Verdugo
Descarga Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Descarga Barril de duendes Verdugo Leñador
Leñador
Descarga Montapuercos Barril de duendes Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 9

Descarga
Cañón Guardias Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Cañón
Descarga Guardias Leñador
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Descarga Cañón Verdugo Leñador
Verdugo
Descarga Guardias Leñador
P.E.K.K.A
Descarga
Leñador
Descarga Cañón Guardias Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Cañón Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Descarga Cañón Verdugo
Cañón P.E.K.K.A Leñador Verdugo
Cañón P.E.K.K.A Leñador Guardias
P.E.K.K.A Leñador
Descarga Cañón Guardias Verdugo Leñador
Descarga Cañón Verdugo
Descarga Cañón P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Leñador
Guardias Cañón Leñador
Guardias Verdugo Descarga Cañón Leñador
Verdugo Descarga
Cañón P.E.K.K.A Leñador Descarga Guardias
Verdugo Descarga Cañón Guardias P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Cañón Leñador
Descarga Cañón P.E.K.K.A Leñador
Cañón Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Cañón Descarga Guardias Verdugo Leñador
Descarga Verdugo Cañón Guardias Leñador
P.E.K.K.A Cañón Leñador
Cañón Guardias Verdugo P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Descarga P.E.K.K.A
Descarga Verdugo Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador Descarga
Guardias P.E.K.K.A Leñador Descarga
P.E.K.K.A Cañón Guardias Verdugo Leñador
Verdugo Descarga
Guardias P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Descarga P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Guardias
P.E.K.K.A Guardias Leñador
P.E.K.K.A Descarga Guardias
P.E.K.K.A Cañón Guardias Verdugo Leñador
Cañón Verdugo
Guardias Descarga Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Verdugo Descarga Cañón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Descarga Verdugo
Guardias
Verdugo Descarga
Verdugo Descarga
Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga
Guardias Leñador
Descarga
Descarga Verdugo
Verdugo
Descarga
Descarga Verdugo
Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga
Descarga
Descarga Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga
Descarga
Descarga Verdugo
Descarga Guardias
Descarga
Descarga
P.E.K.K.A
Descarga Guardias
Descarga Verdugo
Verdugo Leñador
Descarga Verdugo
Descarga
Verdugo P.E.K.K.A
Descarga Guardias
Descarga Verdugo
Descarga Verdugo

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