Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes tropas antiaéreas!

Necesitas más de una unidad antiaérea en tu mazo. Una puede ser sustituida por un hechizo, aunque tener dos o tres es más seguro. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin unidades terrestres

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Cohete Hielo Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga Torre Infernal
Barril de Bárbaros Torre Infernal
El Tronco
Terremoto Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bola de fuego Torre Infernal
Veneno Torre Infernal
Rayo Torre Infernal
Cohete Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Cohete Hielo El Tronco

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Cohete Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Descarga El Tronco Flechas Hielo Torre Infernal Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

7 Espejo Descarga El Tronco Flechas

Sinergias   0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga + Torre Infernal Rayo El Tronco
Flechas + Torre Infernal Rayo El Tronco
Torre Infernal + Descarga El Tronco Flechas
Cohete +
+ El Tronco
+
+ Flechas El Tronco Descarga
+ Torre Infernal Espejo Rayo Descarga Flechas

Contras   55 69

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

El Tronco
Flechas Torre Infernal El Tronco Descarga Cohete Rayo
El Tronco Flechas Descarga
Flechas El Tronco
Torre Infernal Cohete Rayo
Flechas Rayo
El Tronco Cohete
Flechas Descarga Cohete
Cohete El Tronco Rayo Flechas
Torre Infernal El Tronco
Cohete Rayo Hielo El Tronco Torre Infernal
El Tronco
Rayo Descarga
El Tronco Flechas Descarga
Torre Infernal
Rayo El Tronco Cohete
Torre Infernal Cohete Hielo El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Rayo Descarga El Tronco
Rayo Cohete El Tronco
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Descarga Rayo Flechas El Tronco
Torre Infernal
Cohete Rayo
Torre Infernal
Rayo El Tronco Cohete
Rayo Descarga Hielo
Rayo Torre Infernal El Tronco Cohete
Torre Infernal El Tronco
Rayo Cohete
Cohete Rayo El Tronco
Cohete Rayo
Flechas El Tronco Torre Infernal Descarga
Descarga El Tronco Flechas
El Tronco Flechas Descarga Hielo Rayo
Flechas El Tronco
Flechas Descarga Hielo El Tronco
Rayo Torre Infernal
Rayo Cohete
Torre Infernal El Tronco Descarga
Descarga El Tronco Torre Infernal Cohete
Rayo Flechas Cohete El Tronco
Torre Infernal Cohete Descarga Hielo Rayo
Torre Infernal Rayo Cohete
El Tronco Cohete Torre Infernal Rayo
Cohete Rayo
Cohete Torre Infernal
Torre Infernal
Rayo Cohete Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
El Tronco
El Tronco Flechas Rayo
Torre Infernal Descarga
Rayo Descarga Cohete
Torre Infernal
Rayo Flechas Descarga El Tronco
Cohete Rayo Flechas Descarga
Descarga Rayo Cohete
Rayo Torre Infernal
Rayo El Tronco Cohete
Cohete Torre Infernal El Tronco Descarga Rayo
El Tronco Flechas Descarga
Rayo Descarga Cohete Torre Infernal Hielo
Flechas Torre Infernal Descarga
Torre Infernal

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Descarga El Tronco Hielo Flechas
El Tronco Flechas
Flechas El Tronco Descarga
El Tronco Descarga Flechas
Flechas Descarga Hielo
Descarga El Tronco Flechas
Flechas El Tronco
Torre Infernal
Flechas
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco Descarga Rayo
Rayo

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