Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Bola de fuego Cohete Tornado Hielo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bola de fuego
Veneno
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Bola de fuego Cohete Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Bola de fuego Cohete Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Tornado Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Descarga El Tronco Flechas Tornado Bola de fuego Hielo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Descarga El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 10 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Bola de fuego Espejo Tornado Hielo El Tronco
Flechas
Descarga Bola de fuego Espejo Hielo
Bola de fuego
Descarga Flechas Espejo Tornado Hielo El Tronco
Cohete
Tornado Espejo
Espejo
Descarga Flechas Bola de fuego El Tronco Cohete Tornado Hielo
Tornado
Descarga Bola de fuego Cohete Espejo Hielo El Tronco
Hielo
Descarga Flechas Bola de fuego Espejo Tornado
El Tronco
Espejo Descarga Bola de fuego Tornado

Sinergias de Defensa 8 9

Descarga
Bola de fuego Espejo Flechas Tornado El Tronco
Flechas
Espejo Descarga Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Descarga Espejo Tornado El Tronco Flechas Hielo
Cohete
Tornado El Tronco
Espejo
Descarga Flechas Bola de fuego Tornado El Tronco
Tornado
Bola de fuego Cohete Espejo Descarga Flechas El Tronco
Hielo
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Descarga Cohete Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Descarga Bola de fuego El Tronco
Descarga El Tronco
Cohete Tornado Hielo
Flechas Bola de fuego Cohete Tornado El Tronco
Flechas Bola de fuego Tornado Hielo El Tronco Descarga
Cohete Tornado Descarga Flechas Bola de fuego Hielo
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego El Tronco
Tornado
Tornado
Descarga Flechas Bola de fuego Tornado Hielo El Tronco
Flechas Descarga Bola de fuego Tornado
Descarga Bola de fuego Cohete Hielo El Tronco
Bola de fuego Cohete Descarga Flechas Tornado Hielo El Tronco
Cohete Tornado Descarga Bola de fuego Hielo El Tronco
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Descarga Tornado El Tronco
Descarga Flechas Tornado Hielo El Tronco Bola de fuego
Tornado
Flechas Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga Bola de fuego
Bola de fuego Descarga Flechas Cohete El Tronco
Descarga Cohete El Tronco
Cohete Descarga Bola de fuego Tornado El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Descarga Tornado Hielo
Cohete Bola de fuego
Descarga Cohete Hielo Bola de fuego Tornado El Tronco
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego Tornado El Tronco
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego
Descarga Bola de fuego Cohete Tornado Hielo El Tronco
Flechas Descarga Bola de fuego Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Cohete Hielo El Tronco
Flechas Bola de fuego Descarga Tornado El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Hielo El Tronco
Bola de fuego Cohete Descarga Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Descarga Cohete Tornado Hielo
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Descarga Tornado Hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco Descarga Tornado
Cohete Bola de fuego Tornado
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Descarga Flechas Cohete Tornado
Cohete Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Hielo
Descarga Flechas Bola de fuego El Tronco
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Tornado Hielo
Cohete
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego El Tronco
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego Tornado El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego El Tronco
Descarga Flechas Tornado Hielo El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco Descarga Tornado
Bola de fuego Descarga Flechas Tornado El Tronco
Bola de fuego Cohete Descarga Flechas Tornado El Tronco
Descarga Flechas Bola de fuego Tornado
Descarga Cohete Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Descarga Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco
Descarga Cohete Flechas Bola de fuego Hielo
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Descarga Bola de fuego Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Descarga Flechas Tornado
Hielo
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Flechas El Tronco Descarga Bola de fuego
Cohete Descarga Flechas Bola de fuego Tornado
Descarga Bola de fuego Cohete Tornado Hielo El Tronco
Descarga Bola de fuego Cohete Tornado
Descarga Bola de fuego Cohete Tornado Hielo El Tronco

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