Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes
Descarga
Arqueras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Arqueras Flechas Barril de duendes Mago eléctrico Gigante Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Descarga Arqueras Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 8 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Arqueras
Arqueras
Descarga Flechas Gigante P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Gigante P.E.K.K.A Arqueras Barril de duendes
Gigante
Descarga Flechas Barril de duendes Arqueras Cohete Mago eléctrico
Cohete
Gigante
Barril de duendes
Gigante Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago eléctrico Arqueras Barril de duendes
Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Descarga
Mago eléctrico Arqueras Flechas P.E.K.K.A
Arqueras
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Descarga P.E.K.K.A
Gigante
Cohete
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Descarga Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Arqueras P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cohete P.E.K.K.A
Flechas Descarga Arqueras Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Descarga Arqueras Flechas
Cohete Descarga Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Descarga Flechas
Flechas Descarga Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Cohete Mago eléctrico
Cohete Descarga Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Descarga Arqueras Mago eléctrico
Descarga Flechas Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Arqueras Flechas Cohete
P.E.K.K.A Descarga Cohete Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Cohete Descarga Arqueras Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Descarga Flechas Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A
Arqueras
Mago eléctrico Descarga Arqueras Cohete P.E.K.K.A
Flechas Descarga Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas Descarga Mago eléctrico
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Descarga Flechas
Flechas Descarga Cohete
Arqueras Flechas
Flechas Descarga
Flechas Descarga
Cohete Mago eléctrico
Cohete Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Arqueras Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Descarga Flechas
Cohete Descarga Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Descarga Arqueras Flechas Mago eléctrico
Cohete Descarga Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas
Cohete Descarga Flechas
Descarga Arqueras Flechas Mago eléctrico
Descarga Cohete Mago eléctrico
Descarga Flechas Cohete
Descarga Cohete Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Descarga Mago eléctrico Arqueras Cohete
Cohete Descarga Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas
Cohete Mago eléctrico
Flechas Descarga
Cohete Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Descarga Cohete Mago eléctrico
Descarga Cohete Mago eléctrico
Descarga Cohete Mago eléctrico

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