Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Electrocutadores Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Electrocutadores Gigante Cazador Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Gigante Barril de Bárbaros Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Electrocutadores
Descarga
Horda de esbirros Electrocutadores Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Electrocutadores Cazador Ballesta
El Tronco
Espíritu de hielo Electrocutadores Cazador Ballesta
Terremoto
Electrocutadores Ballesta
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores Cazador
Bola de fuego
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador Ballesta
Veneno
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador Ballesta
Rayo
Cazador Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Cazador Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Electrocutadores Cazador Horda de esbirros Gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Electrocutadores

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Gigante Barril de Bárbaros Cazador Ballesta
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Gigante Espejo Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Gigante Barril de Bárbaros
Gigante
Barril de Bárbaros Cazador Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores
Espejo
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros
Gigante Ballesta Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores Espejo Cazador
Cazador
Gigante Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Ballesta
Ballesta
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Espejo Cazador

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Ballesta Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador
Horda de esbirros
Espejo Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Espíritu de hielo Espejo Barril de Bárbaros
Gigante
Espejo
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Electrocutadores Cazador
Barril de Bárbaros
Espejo Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores Cazador Ballesta
Cazador
Espíritu de hielo Espejo Barril de Bárbaros
Ballesta
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Ballesta
Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo Electrocutadores Ballesta
Horda de esbirros Cazador Electrocutadores
Horda de esbirros Cazador Electrocutadores
Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Electrocutadores Cazador Ballesta
Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo Electrocutadores Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador Ballesta
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Ballesta
Horda de esbirros Cazador Electrocutadores
Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo Electrocutadores Ballesta
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Ballesta
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador Ballesta
Horda de esbirros Espíritu de hielo Electrocutadores Cazador Ballesta
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador Ballesta
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Ballesta
Barril de Bárbaros Cazador Espíritu de hielo Electrocutadores
Electrocutadores Cazador
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Cazador Ballesta
Electrocutadores Espíritu de hielo Horda de esbirros Cazador
Cazador Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Ballesta
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores Cazador
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador
Horda de esbirros Espíritu de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Ballesta
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador
Horda de esbirros Electrocutadores Cazador
Horda de esbirros Electrocutadores
Electrocutadores Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cazador Ballesta
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros
Ballesta Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Cazador
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta
Ballesta Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cazador
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Cazador Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Ballesta
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Horda de esbirros
Ballesta Barril de Bárbaros Cazador
Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta
Horda de esbirros Cazador Ballesta
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cazador Ballesta
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Ballesta
Electrocutadores Cazador
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Electrocutadores
Electrocutadores
Barril de Bárbaros Ballesta

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