Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu Sanador Valquiria Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Sanador
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu Sanador Valquiria Sanadora Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Sanadora Mago
Veneno
Horda de esbirros Sanadora Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Sanadora Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Valquiria Sanadora Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Bola de fuego Valquiria Sanadora Hielo Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Sanador Bola de fuego Valquiria Sanadora

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Espíritu Sanador Sanadora Hielo
Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Valquiria Bola de fuego Mago
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Sanadora Horda de esbirros Valquiria Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Sanadora Mago
Sanadora
Espíritu Sanador Horda de esbirros Valquiria
Mago
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Valquiria
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 10

Horda de esbirros
Sanadora Hielo
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Valquiria Sanadora Hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Sanadora Mago Hielo
Sanadora
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Sanadora
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Sanadora
Bola de fuego Hielo Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Sanadora
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Sanadora
Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Horda de esbirros Hielo
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Sanadora Mago
Valquiria Mago Hielo Bola de fuego Sanadora
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Sanadora Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Sanadora
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Sanadora
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Sanadora
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Sanadora
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Sanadora
Horda de esbirros Hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Sanadora Hielo
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Sanadora Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Hielo
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo

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