Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Mago Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Mago Clon Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Clon Verdugo
Veneno
Mago Clon Verdugo
Rayo
Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Tornado Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Tornado Mago Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Clon Tornado Mago Verdugo

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante Golem
Tornado
Mago Verdugo P.E.K.K.A Esqueleto gigante Golem Megacaballero
Verdugo
Tornado P.E.K.K.A Golem Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Mago Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago Verdugo
Golem
Clon Mago Tornado Verdugo
Megacaballero
Mago Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 3 7

Mago
Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Clon
Tornado
Mago Verdugo P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Tornado Verdugo
P.E.K.K.A
Tornado Mago
Golem
Megacaballero
Mago Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo
P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Verdugo Megacaballero
Tornado Mago Verdugo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo Mago Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo Mago Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Esqueleto gigante
Mago Verdugo Megacaballero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Mago Megacaballero Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Tornado
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Tornado Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Tornado Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Tornado
Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado Verdugo
Verdugo
Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Tornado
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Tornado Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago Verdugo Megacaballero
Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado Megacaballero
Tornado
Mago Tornado Verdugo
Mago
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Mago Tornado Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Tornado Esqueleto gigante
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

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