Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Bandida Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Mago Príncipe Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe
Mago El Tronco
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Bandida
Mago El Tronco
Dragón Infernal
Chispitas
Mago Ejército de esqueletos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco Bandida Dragón Infernal Chispitas
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Chispitas
Bandida
Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Príncipe El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Dragón Infernal Mago
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos Mago El Tronco Bandida
Dragón Infernal Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Mago El Tronco Bandida
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Bandida Dragón Infernal Chispitas
Mago Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Bandida Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Príncipe El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Dragón Infernal Chispitas
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Bandida
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Bandida Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mago P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida Chispitas
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Chispitas
Príncipe El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago
Mago El Tronco Chispitas
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Príncipe Chispitas
Mago Príncipe El Tronco Bandida Chispitas
Mago
El Tronco Bandida Chispitas
Bandida
Príncipe El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Bandida Chispitas
Mago El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe El Tronco Bandida Chispitas
Mago El Tronco
Príncipe El Tronco Chispitas
Mago
Príncipe El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Chispitas
Dragón Infernal
El Tronco Mago Bandida Chispitas
Mago Príncipe El Tronco Bandida Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Mago El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Mago
El Tronco
Mago Príncipe Chispitas
El Tronco Mago
Chispitas
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
El Tronco Chispitas
Príncipe El Tronco Bandida Chispitas

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