Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Bandida
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Cohete
Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Bruja Príncipe Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Príncipe oscuro
Príncipe Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Bandida
Príncipe
Príncipe oscuro Mago Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bandida
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 0 20

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Bandida
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Bandida
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Príncipe oscuro Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzarrocas Bebé Dragón Bandida
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Bandida
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe oscuro Lanzarrocas Bandida
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzarrocas Bebé Dragón Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bandida Mago Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bruja Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Mago Bruja Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Lanzarrocas Bandida
Bebé Dragón Bandida
Príncipe oscuro Príncipe
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Bandida
Príncipe Lanzarrocas
Mago Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Mago
Príncipe Lanzarrocas
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja
Lanzarrocas
Mago Bandida
Príncipe
Mago Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Príncipe Lanzarrocas Bandida

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