Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Minero
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Príncipe Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Príncipe Minero Megacaballero
Cohete
Minero
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Príncipe Minero Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Mago Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Minero
Mago Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Minero Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Bebé Dragón Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Mago
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Mago Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago Cohete Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Cohete Bebé Dragón Príncipe Minero Megacaballero
Megacaballero Cohete Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mago Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Cohete Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Mago
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Cohete Bebé Dragón Minero
Cohete Príncipe oscuro Príncipe
Mago Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Minero Mago
Cohete Príncipe Mago eléctrico
Cohete Minero Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Minero
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Cohete Mago Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Minero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Príncipe Minero Megacaballero
Cohete Minero Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mago
Mago Cohete Minero Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Mago eléctrico Cohete Príncipe oscuro Príncipe
Cohete Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Minero Mago Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Cohete
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Minero Mago eléctrico Megacaballero

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