Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago Recolector de elixir Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mago Recolector de elixir Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Príncipe Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bebé Dragón Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Príncipe El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
El Tronco Mago
Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago
Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
El Tronco Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mago Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

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