Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Leñador
Descarga
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Mago Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Mago Leñador
Veneno
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Esbirros Leñador Horda de esbirros Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Esbirros Leñador

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esbirros P.E.K.K.A Leñador
Flechas
P.E.K.K.A Rayo Leñador
Esbirros
Murciélagos P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros
Leñador
Mago
P.E.K.K.A Leñador
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Esbirros Mago Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Esbirros Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Esbirros P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Rayo P.E.K.K.A Leñador
Esbirros
Murciélagos P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros
Mago
P.E.K.K.A Leñador
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Esbirros Mago
Leñador
Murciélagos Flechas Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Esbirros Rayo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Esbirros
Rayo Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Murciélagos Esbirros Leñador
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Esbirros Leñador
Horda de esbirros Leñador
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Flechas Mago Leñador
Flechas Esbirros Horda de esbirros Murciélagos Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Esbirros Mago Rayo
Mago Murciélagos Flechas Esbirros Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Mago Murciélagos Flechas Esbirros P.E.K.K.A Leñador
Flechas Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Mago Leñador
Flechas Mago Murciélagos Esbirros Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Mago Murciélagos Flechas Esbirros Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo Leñador
P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Rayo
Rayo P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
Flechas Mago Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Rayo Leñador
P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Leñador
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Flechas Esbirros Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Mago Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Leñador
Rayo Flechas Horda de esbirros Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Esbirros Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros Mago
Rayo Flechas Horda de esbirros Mago
Rayo Flechas
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Esbirros Horda de esbirros
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo Murciélagos Flechas Horda de esbirros Mago
Rayo Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros Mago
Rayo Flechas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Murciélagos Esbirros
Rayo Flechas Mago
Flechas
Rayo Horda de esbirros Mago Leñador
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo

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