Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Leñador
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Leñador
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Mago
Tornado Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Tornado
Mago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Horda de esbirros
Tornado
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago
Tornado Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Tornado
Mago P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Tornado P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Horda de esbirros Tornado P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Tornado P.E.K.K.A Leñador
Tornado Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Mago
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Leñador
Bárbaros de élite Tornado Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago Tornado Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Tornado Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Tornado Mago eléctrico Leñador
Mago Tornado Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Leñador
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago Leñador
P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite Tornado
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Tornado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Tornado
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Tornado
Horda de esbirros
Mago Tornado
Tornado
Horda de esbirros
Tornado Mago
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Tornado Mago eléctrico
Mago Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago
Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico

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