Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Mago
El Tronco
Duendes con lanza Mosquetera
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bebé Dragón Golem
Esbirros
Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem
Bola de fuego
Golem Bebé Dragón
Mosquetera
Bebé Dragón P.E.K.K.A Golem
Mago
P.E.K.K.A Golem
Bebé Dragón
Golem Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Golem
Bola de fuego Bebé Dragón Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Esbirros Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Esbirros
Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mosquetera
Mosquetera
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Esbirros Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Esbirros Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago Esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mago Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón

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