Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Golem Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Bruja nocturna
Descarga
Bruja Bruja nocturna Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
El Tronco
Bruja Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Bola de fuego
Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Rayo
Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Cohete
Mago Bruja Bruja nocturna Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Bruja nocturna Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Mago Bruja Chispitas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Golem Chispitas
Espejo
El Tronco Bruja nocturna Chispitas
Bruja
Golem
Golem
Bruja nocturna Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Espejo Golem Chispitas
Mago eléctrico
Golem Chispitas
Bruja nocturna
Golem Espejo
Chispitas
Mago Espejo Golem El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Mago
El Tronco Mago eléctrico
Espejo
El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Bruja
El Tronco Mago eléctrico
Golem
El Tronco
Mago Espejo Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Mago eléctrico
Mago Espejo Bruja El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espejo El Tronco Mago eléctrico
Chispitas
Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja Chispitas Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Chispitas Mago eléctrico
El Tronco Chispitas
El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Mago Bruja Bruja nocturna
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Bruja Chispitas Bruja nocturna
Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Bruja Mago eléctrico Mago El Tronco Bruja nocturna
Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Chispitas Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Chispitas Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Chispitas Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago El Tronco
Bruja El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Bruja Bruja nocturna Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico
Chispitas Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Chispitas
Mago eléctrico Bruja El Tronco Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja Bruja nocturna Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas El Tronco Bruja nocturna
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Chispitas
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago Bruja El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Chispitas
Bruja nocturna Chispitas
Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Bruja nocturna Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Chispitas
Bruja
El Tronco Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago Bruja El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Mago eléctrico Mago Bruja
Bruja nocturna Chispitas
Mago El Tronco Bruja nocturna Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Bruja Bruja nocturna
Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Mago
Chispitas
Chispitas
Bruja El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Chispitas

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