Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Pescador Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Rompemuros Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Cañón con Ruedas Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Rompemuros Cañón con Ruedas Leñador
Horda de esbirros
Megacaballero Leñador
Mago
Leñador Megacaballero
Rompemuros
Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Murciélagos Leñador
Leñador
Murciélagos Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mago Rompemuros Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Mago Cañón con Ruedas Leñador
Cañón con Ruedas
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Megacaballero
Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mago
Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Mago Cañón con Ruedas
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Cañón con Ruedas Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Mago Murciélagos Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Cañón con Ruedas Leñador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Cañón con Ruedas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Mago Murciélagos Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Cañón con Ruedas Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Leñador
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Cañón con Ruedas Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Cañón con Ruedas Leñador
Murciélagos Megacaballero Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Murciélagos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Mago
Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Mago Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mago
Murciélagos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Mago
Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos
Cañón con Ruedas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees