Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Caballero Tornado Megacaballero
Torre Tesla
Mago
Tornado Caballero Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado

Sinergias de Defensa 5 13

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Mago Tornado
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Torre Tesla Tornado Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado
Mago
Tornado Caballero Torre Tesla Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Tornado Megacaballero Arqueras Caballero
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Tornado Megacaballero
Tornado Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Tornado Arqueras Lanzafuegos Mago
Cohete Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Caballero Tornado Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Tornado Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Cohete Tornado Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado
Torre Tesla Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago Tornado
Mago Tornado Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Mago Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Caballero Cohete
Cohete Megacaballero Caballero Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Arqueras Torre Tesla Tornado
Cohete Arqueras Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Cohete Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Cohete Megacaballero Tornado
Cohete Megacaballero Caballero Torre Tesla Mago
Mago Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Caballero Lanzafuegos Cohete Tornado
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Tornado
Cohete
Caballero Lanzafuegos Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Tornado
Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Caballero Mago Tornado
Arqueras Lanzafuegos Mago Cohete Tornado
Cohete Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Arqueras Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Lanzafuegos Tornado Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado
Mago Tornado Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Tornado
Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado
Cohete Lanzafuegos Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago
Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado
Caballero Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Cohete Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado Megacaballero

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