Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Mago
Veneno
Arqueras Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga El Tronco Arqueras Caballero Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Descarga El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos P.E.K.K.A Descarga Caballero
Descarga
Montapuercos P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Caballero El Tronco
Arqueras
Caballero Descarga Montapuercos P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Montapuercos Espíritu de Fuego Descarga Mago El Tronco
Montapuercos
Espíritu de Fuego Descarga Caballero El Tronco Arqueras Mago
Mago
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Descarga Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de Fuego
Caballero Descarga P.E.K.K.A El Tronco
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras
Caballero Descarga P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Descarga Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Caballero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A Descarga Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Descarga Arqueras
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Mago
Descarga P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de Fuego Arqueras
Arqueras Descarga Caballero Mago El Tronco
Descarga Arqueras Mago
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Descarga Caballero Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Descarga P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Descarga P.E.K.K.A El Tronco
Mago Caballero P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Caballero Mago El Tronco
Descarga Mago El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Caballero
P.E.K.K.A
Mago Espíritu de Fuego Arqueras Caballero P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Descarga Arqueras P.E.K.K.A
Descarga Arqueras Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A Descarga Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Descarga Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de Fuego Mago Descarga Arqueras
P.E.K.K.A Arqueras Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Descarga P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Descarga El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago Arqueras
Descarga Arqueras Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Descarga Arqueras Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Descarga El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Descarga El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Descarga Mago
El Tronco Descarga Mago
Espíritu de Fuego
Descarga Caballero Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Mago
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga Mago El Tronco
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Descarga Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
Descarga El Tronco
Descarga El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Descarga Mago
Descarga Mago El Tronco
Descarga El Tronco
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Mago
Descarga Mago
Descarga Mago El Tronco
Descarga
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Descarga Espíritu de Fuego Arqueras
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Mago
El Tronco
Caballero Mago
El Tronco Descarga Mago
Descarga
P.E.K.K.A
Descarga El Tronco
Descarga
Descarga El Tronco

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