Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Mago eléctrico Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Duende Gigante
Flechas
Globo bombástico Duende Gigante
Mago
Globo bombástico Duende Gigante
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Globo bombástico Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Flechas Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Globo bombástico Duende Gigante
Mago eléctrico
Globo bombástico Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Mago
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Duende Gigante
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco
Flechas Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Flechas Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Duende Gigante
Flechas Mago Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Flechas Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago Duende Gigante
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende Gigante El Tronco
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Mago Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Mago Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico

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