Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Valquiria
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Caballero
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Mago Tornado
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Tornado
Mago
Tornado Caballero Valquiria Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Mago Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Tornado
Bola de fuego
Tornado Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago Tornado
Montapuercos
Mago
Tornado Caballero Torre Tesla Valquiria
Tornado
Bola de fuego Mago Caballero Torre Tesla Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Caballero Valquiria
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Tornado
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Tornado
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Tornado Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Mago Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Tornado
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Tornado
Valquiria Mago Tornado Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Caballero Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Tesla Bola de fuego Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Bola de fuego Valquiria Tornado
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Tornado
Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado

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