Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Pescador Leñador Cementerio Chispitas Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Megaesbirro Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Mago Príncipe Mago de hielo
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Esqueleto gigante
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Barril de duendes
Príncipe Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Mago El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante
Megaesbirro Mago Barril de duendes El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante
Mago de hielo
Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 18

Megaesbirro
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Mago
Megaesbirro Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Mago Príncipe Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Esqueleto gigante
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Príncipe Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Megaesbirro Príncipe El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Megaesbirro Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Megaesbirro Mago de hielo
Megaesbirro Mago Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megaesbirro Mago Esqueleto gigante El Tronco
Megaesbirro Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Mago Ejército de esqueletos Megaesbirro Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago de hielo
Mago El Tronco Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Megaesbirro Mago Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueleto gigante Megaesbirro Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Mago
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Megaesbirro Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Mago El Tronco
Mago Megaesbirro Mago de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Mago Mago de hielo
El Tronco Mago
Príncipe
Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Megaesbirro Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Mago de hielo
Megaesbirro
El Tronco Mago Mago de hielo
Mago Príncipe El Tronco
El Tronco
Mago Mago de hielo
Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Mago El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Megaesbirro Mago Mago de hielo
El Tronco
Megaesbirro Mago Príncipe
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Megaesbirro Príncipe
Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante El Tronco

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